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Résultats mitigés pour Take-Two Interactive au troisième trimestre ; note d'achat.

Publié par Nouvelles du MEXEM

26 juillet 2024
(GMT+2)

Les actions de Take-Two Interactive (NASDAQ:TTWO) ont perdu plus de 4 % en séance prolongée lundi, après que le chiffre d'affaires clé du troisième trimestre de la société de jeux vidéo ait été inférieur aux attentes des analystes.

Le chiffre d'affaires de 866 millions de dollars de Take-Two pour le trimestre, ainsi que ses perspectives pour le trimestre en cours, ont été inférieurs aux attentes des analystes de Wall Street. Cependant, le bénéfice non GAAP a battu les estimations des analystes de 1,12 à 1,32 $. La société prévoit que la réservation nette pour le quatrième trimestre fiscal qui se termine en mars se situera entre 3,37 et 3,42 milliards de dollars.

Take-two prévoit un BPA ajusté de 83 cents sur des réservations nettes de 833 millions de dollars, ce qui est inférieur aux estimations consensuelles de 1,15 dollar, ce qui représente 925 millions de dollars.

La croissance d'une année sur l'autre des réservations nettes trimestrielles est principalement due à une augmentation annuelle de 3,2% des réservations nettes pour les consoles, qui représentent 72% du total des réservations nettes au cours du trimestre.

PERSPECTIVES FINANCIÈRES

Au début de l'année, la société a donné le coup d'envoi d'une vague de consolidation des jeux vidéo en annonçant l'achat de la société de jeux mobiles Zynga (ZNGA).  

Selon le PDG de l'entreprise, Strauss Zelnick, une fois l'accord conclu au premier trimestre de l'exercice 2023, environ la moitié de ses réservations nettes proviendront du mobile. Il a déclaré : "L'exercice 2022 s'annonce comme une nouvelle année forte pour Take-Two, et nous relevons une nouvelle fois nos prévisions de réservations nettes pour l'année."

COTE DES ACTIONS

Après que Robert W. Baird et Ascendiant aient attribué à Take-Two une note d'achat le mois dernier, la société a reçu sa troisième note d'achat de Wells Fargo.

Le consensus des analystes autour de l'action est un Achat fort basé sur 11 Achats et 3 Retenues. L'objectif de cours moyen de Take-Two de 204,79 $ implique un potentiel de hausse de 17,0 % par rapport aux niveaux actuels.

Les actions ont baissé de 17,9 % au cours de l'année écoulée.

À PROPOS DE TAKE-TWO

Take-Two Interactive Software Inc développe et publie des produits par le biais de ses labels, Rockstar Games, 2K, Private Division, Social Point et Playdots. Ses produits sont conçus pour les consoles de jeu, notamment la PlayStation de Sony, la Xbox de Microsoft et la Switch de Nintendo, aux côtés de nombreuses autres.

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