Publié - 16 février 2023 @ 12:48 PM (EET)
Les actions de la plateforme de jeux vidéo Roblox (NYSE:RBLX) ont grimpé de 26 % mercredi, soit le plus haut niveau en neuf mois, après que la société a annoncé des recettes supérieures aux estimations, alimentées par un boom du temps de jeu pendant la saison des fêtes et une augmentation des utilisateurs actifs.
Apaisant les craintes que la société californienne commence à se heurter à des vents contraires liés à l'inflation, Roblox a annoncé des recettes nettes de 899,4 millions de dollars pour le quatrième trimestre, soit une hausse de 17 % et un chiffre supérieur aux prévisions de 876,2 millions de dollars.
Roblox a déclaré 770,1 millions de dollars de réservations au cours du trimestre de l'année précédente, un chiffre d'affaires qui comprend les ventes reconnues au cours du trimestre et les revenus différés.
Le nombre moyen d'utilisateurs quotidiens était de 58,8 millions, soit une augmentation de 19 % par rapport à l'année précédente, tandis que les utilisateurs ont passé plus de 12,8 milliards d'heures engagées dans Roblox au cours du quatrième trimestre. En janvier, le nombre d'utilisateurs actifs a atteint 65 millions.
Traditionnellement une plateforme destinée aux adolescents et aux préadolescents, Roblox n'a cessé d'accroître sa base d'utilisateurs, attirant de plus en plus de joueurs qui paient pour des services et des avantages supplémentaires. Un nombre record de 13,4 millions de personnes ont payé pour du contenu en jeu au quatrième trimestre.
Par rapport à une perte nette de 147,3 millions de dollars, soit 25 cents par action, Roblox a annoncé une perte nette plus large au quatrième trimestre, de 291,5 millions de dollars, soit 48 cents par action. Toutefois, la perte ajustée est encore meilleure que l'estimation consensuelle des analystes, qui était de 52 cents par action.
POURQUOI C'EST IMPORTANT
Les chiffres de Roblox ont non seulement largement dépassé les attentes, mais les fortes réservations indiquent également que le développeur de jeux vidéo pourrait souffrir moins que ses pairs.
Lors de la conférence téléphonique sur les résultats de mercredi, le PDG Dave Baszucki a évoqué les progrès de l'entreprise. Il a déclaré que si Roblox a dû augmenter ses dépenses d'infrastructure en 2022, soit de 400 millions de dollars, il a tout de même été "en mesure de faire fonctionner l'entreprise de manière efficace en termes de flux de trésorerie neutre pour l'année."
Le responsable des finances, Michael Guthrie, a déclaré que l'entreprise prévoyait de réduire ses dépenses de 25 à 30 % en 2023 et de diminuer ses coûts pour les nouvelles embauches.
La direction a déclaré que l'engagement sur Roblox a augmenté dans toutes les régions géographiques au quatrième trimestre, notamment de 28 % en Europe, soit à peu près autant que sur les marchés américain et canadien.
ACTION SUR LE PRIX : Sur la base des 14 évaluations d'analystes de TipRanks au cours des trois derniers mois, l'action est classée dans la catégorie "conserver" (6 achats, 4 conservations et 4 ventes). L'objectif de cours moyen de 37,38 dollars implique une baisse de -17,08%).