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Roblox effraie les investisseurs avec son dernier manque à gagner

Publié par Nouvelles du MEXEM

2 mars 2023 11:10 AM
(GMT+2)

Publié - Novembre 11, 2022 @ 14:45 PM (EET)

La semaine a été difficile pour Roblox (NYSE:RBLX), dont l'action a plongé de plus de 20 % mercredi après que la société de jeux vidéo en ligne a annoncé une perte plus importante que prévu pour le troisième trimestre.


Bien que les recettes (ce que Roblox appelle les réservations) aient dépassé les estimations, augmentant de 10 % d'une année sur l'autre, la société a annoncé une perte par action de 0,50 $, inférieure à la perte de 0,30 $ par action prévue par les analystes.


Pour le trimestre, l'EBITDA ajusté s'est établi à 50,9 millions de dollars, bien en dessous des estimations de 59,6 millions de dollars.


En hausse de 24 % par rapport à l'année précédente, Roblox a annoncé 58,8 millions d' utilisateurs actifs quotidiens moyens (DAU), contre 52,2 millions au trimestre précédent.


Les réservations se sont élevées à 702 millions de dollars, tandis que la société a déclaré que les heures engagées ont augmenté de 20% à 13,4 milliards. Pendant ce temps, les réservations moyennes par DAU étaient de 11,94 $, en baisse de 11 % par rapport à l'année précédente.


Wall Street semblait plus préoccupée par la détérioration de la rentabilité de Roblox, qui a déclaré un flux de trésorerie disponible négatif pour chacun des deux derniers trimestres.


Cependant, la vente d' actions semble exagérée si l'on en croit la façon dont la direction a caractérisé la dynamique commerciale qui commence à prendre forme.


La direction de Roblox, dirigée par David Baszucki, a déclaré qu'elle continuait à observer des tendances positives dans la monétisation de sa plateforme, les taux de conversion restant élevés. Elle a également ajouté qu'elle restait attachée à une stratégie disciplinée d'allocation du capital.


MAINTENANT QUOI


Dans une lettre adressée aux actionnaires, Roblox a déclaré qu'il s'attendait à ce que les recettes du quatrième trimestre atteignent un nouveau sommet en attirant des utilisateurs plus âgés.  


Pourtant, les analystes sont sceptiques, car sa plateforme est encore considérée comme principalement destinée aux enfants, avec des utilisateurs actifs quotidiens âgés de 17 à 24 ans, et elle est loin de s'adresser à une cohorte plus âgée.


Jeudi, l'analyste David Karnovsky de JP Morgan a rétrogradé les actions de Roblox de Surpondération à Neutre et a réduit son objectif de cours sur 12 mois de 53 à 35 dollars.


Ailleurs, Barclays, qui a récemment commencé à couvrir Roblox, l'a qualifié d'"option d'achat en déclin sur le métavers", suggérant que la croissance de la base d'utilisateurs a commencé à stagner depuis la pandémie.


Après la vente précédente, Roblox s'est redressé avec le reste du marché jeudi, en hausse de 7,4 % à la suite de l'annonce du ralentissement de l'inflation en octobre.


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